Карта Рейтинг

A-VengeR

A-VengeR
Очки:0
Рейтинг:908
Поверженные противники: 238.200 (103.)
Племя: АНТ


Деревни (0) Координаты Очки
О себе
-------- Зона диссипации ------
===============================



---------------

Вопрос не в антропогенном изменении климата, а в его цикличности. Оспариваемое альтернативщиками, что цикл не в десятки тысяч лет, а в сотни лет, и предлагают рассмотреть причину великого переселения народов в прошлом из-за резкого изменения климата.

Встречал в инете такое высказывание, что самая оберегаемая тайна России это её история и специально обученные люди её знают. Подходит такое время (цикл заканчивается), когда управление и контроль обществом невозможно без информационных манипуляций над ним. И понятен стиль игры российского ВПР: хотят мировые элиты играть в дурочку с антропогенным изменением климата - пожалуйста, только мы знаем что будет и будем преследовать свои цели. А вы продолжайте, ребятки, куда вы денетесь с подводной лодки под названием Земля. Учёные потом за грант объяснят, почему пошло по косой, а не по прямой.

Такая же игра была продемонстрирована с пандемией ковида. Хотел Запад поиграть, так Кремль даже энергично подыграл, пока не началась СВО - всё, кранты ковиду, стух без информационной накачки. Сейчас ВОЗ своими заявлениями как бы намекает: - А давайте ещё в какую-нибудь пандемию поиграем, в эболу например.
Вот и встаёт вопрос: - Кто сейчас Главный по миру, кто дирижирует процессами?


Знаменитый этологический эксперимент «Вселенная-25» (Universe 25), который проводил ученый Джон Кэлхун (John Calhoun) на мышах (а до этого на крысах) в 1960–1970-х годах. В массовой культуре, литературе и научно-популярных статьях его идеи социального коллапса часто называют «Генезисом» депопуляции или «мышиным раем».
Этот эксперимент стал классической математической и социальной моделью/

Суть эксперимента «Вселенная-25»

В 1968 году Кэлхун создал в лаборатории идеальный загон для мышей размером 2,7 на 2,7 метра.
• Идеальные условия: Там всегда было в избытке чистой еды и воды. Было много материала для гнезд.
• Безопасность: Полностью отсутствовали хищники и инфекции. Загон регулярно убирали.

• Старт: В этот «рай» запустили 4 пары здоровых мышей.

Математические стадии «мышиного рая» и краха

Популяция прошла четыре четкие фазы, которые Кэлхун назвал буквами латинского алфавита.

chart_with_upwards_trend Фаза A: Освоение

Мыши привыкали к новой среде. Произошли первые роды, численность начала расти.

rocket Фаза B: Экспрессивный рост (Гиперэкспонента)

Каждые 55 дней население загона удваивалось. Это был золотой век. Ресурсы были безграничны, мыши активно размножались, социальная структура была стабильной.

octagonal_sign Фаза C: Стагнация и социальный надлом

Плотность населения стала критической. К 560-му дню в загоне жило 2200 мышей (при том, что физического места и еды хватало на 3800–4000 особей). Пространство кончилось, и социальная математика сломалась:
• «Отверженные»: Сформировалась каста молодых самцов, которых старшие вытеснили в центр загона. Они стали пассивными, вялыми, но периодически проявляли вспышки жестокой беспричинной агрессии.
• Разрушение материнского инстинкта: Самки, устав от постоянной агрессии в перенаселенном пространстве, стали агрессивными сами. Они начали нападать на собственных детенышей, выгонять их из гнезд раньше времени или вовсе отказывались кормить. Рождаемость резко упала.

skull Фаза D: Смерть популяции («Поведенческая клоака»)

Появилось новое, последнее поколение мышей, которых Кэлхун назвал «Красивыми» (The Beautiful Ones).
• Поведение «Красивых»: Эти самцы и самки вообще не демонстрировали социального или репродуктивного поведения. Они не дрались, не защищали территорию, не пытались спариваться.
• Их день состоял только из трех действий: есть, пить и чистить свою шкурку (поэтому они выглядели идеально и не имели шрамов).
• Первая смерть (духовная): Мыши физически были способны размножаться, но их «социальный код» был стерт. Они не понимали, как ухаживать и спариваться. Ученый назвал это «первой смертью» — смертью духа.
• Вторая смерть (физическая): Рождаемость упала до абсолютного нуля. Популяция старела. Эксперимент завершился тем, что последняя мышь умерла от старости в условиях полного изобилия еды и воды.

Параллель с современной «демографической зимой»

Этот эксперимент стал культовым, потому что поведение мышей из Фазы D пугающе точно напоминает современные демографические процессы в мегаполисах не только Восточной Азии:
1. Потеря социальных навыков: Поколение «Красивых» мышей, занятых только уходом за собой, поразительно похоже на феномен Хикикомори в Японии (миллионы молодых людей, годами не выходящих из комнат) или корейское движение «Бихон» (сознательный отказ от брака и свиданий ради личного комфорта).
2. Разрушение репродуктивного кода: Как и мыши в финальной фазе, молодые люди в сверхплотных городах экономически сыты и находятся в безопасности, но у них исчезает базовый биологический стимул к продолжению рода

Достижения в победах
Племя победитель

Вы одержали победу в Casual со своим племенем Cynic Paradise.

Племя победитель

Вы одержали победу в Мир 22 со своим племенем АТЛАНТИДА.

Племя победитель

Вы одержали победу в Мир 104 со своим племенем Lego.

 
Боевые достижения
Грабитель (Серебро - Уровень 3)

Награбьте 1.000.000 ресурсов.


Разбойник (Серебро - Уровень 3)

Ограбьте другие деревни 1.000 раз.


Гибель героя (Бронза - Уровень 2)

Потеряйте 7.500 воинов при подкреплении других деревень.


Главнокомандующий (Бронза - Уровень 2)

Нападите на 25 различных игроков


Лидер (Бронза - Уровень 2)

Победите 100.000 вражеских воинов.


Надёжный командир (Бронза - Уровень 2)

Помогите другим игрокам в 100 битвах.


Завоевание (Дерево - Уровень 1)

Захватите 5 деревень.


Нападение на самого себя (Дерево - Уровень 1)

Нападите сами на себя и потеряйте более 10 воинов в одной битве.


Полководец (Дерево - Уровень 1)

Полностью уничтожьте 25 вражеских армий.


Разрушитель стен (Дерево - Уровень 1)

Разрушьте 25 уровней Стен, используя тараны.


Убийца королей (Дерево - Уровень 1)

Уничтожьте дворянина в бою.


 
Социальные достижения
Верный друг (Бронза - Уровень 2)

Заведите дружбу с 15 игроками.


Братья по оружию (Дерево - Уровень 1)

Будьте членом одного племени 30 дней подряд.


 
Достижения развития
Археолог (Серебро - Уровень 3)

Открой 10 уникальных реликвий.


Библиотекарь (Серебро - Уровень 3)

Найдите 9 разных Книг Умений.


Рекрутёр (Серебро - Уровень 3)

Наймите 50.000 воинов!


Уровень паладина (Серебро - Уровень 3)

Поднимите уровень вашего паладина до 20.


Архитектор (Бронза - Уровень 2)

Постройте или улучшите 150 уровней зданий!


Гуру рынка (Бронза - Уровень 2)

Совершите обмен на рынке 100 раз.


Лидер континента (Бронза - Уровень 2)

Пробейтесь в топ-30 игроков континента!


Лидер по очкам (Бронза - Уровень 2)

Пробейтесь в топ-100 игроков мира.


Собиратель (Бронза - Уровень 2)

Соберите всего 10.000 ресурсов.


Чемпион по очкам (Бронза - Уровень 2)

Взбирайтесь вверх по рейтингу и наберите 5.000 очков.


Богатство приходит в золоте (Дерево - Уровень 1)

Отчеканьте 50 золотых монет.


Братство (Дерево - Уровень 1)

Имейте в своём распоряжении 2 паладина(-ов).


Вне времени (Дерево - Уровень 1)

Используйте опцию мгновенного завершения строительства 15 раз!


Выпускник (Дерево - Уровень 1)

Улучшите умения паладина, чтобы в общем у него было 15 уровней умений.


Мастер Квестов (Дерево - Уровень 1)

Завершите 40 квестов!


Она должна быть в сокровищнице (Дерево - Уровень 1)

Получи 10 реликвий!


Удача и слава (Дерево - Уровень 1)

Установи 2 реликвии!


 
Другие достижения
Годы Службы (Золото - Уровень 17)

Играйте в Войну Племен 17 лет.


Древняя кузница: Мастер кузнец (Золото - Уровень 4)

Изготовьте 40 предметов.


Древняя кузница: Коллекционер рецептов (Бронза - Уровень 2)

Найдите 20 уникальных рецептов.


 
Достижения в других мирах
Casual 11

Мир 108

Летний мир

Casual 10

Casual 9

Casual 8

Casual 7

Casual 6

Casual 5

Мир 104

Casual 2

Мир 103

Casual

Мир 102

Мир 101

Мир 100

Мир 99

Мир 98

Мир 97

Мир 96

Мир 95

Мир 94

Мир 93

Мир 92

Мир 91

Мир 89

Мир 88

Мир 86

Мир 84

Мир 83

Мир 82

Мир 81

Мир 80

Мир 79

Мир 78

Мир 77

Мир 76

Мир 75

Мир 74

Мир 73

Мир 72

Мир 71

Мир 70

Мир 69

Мир 68

Мир 58

Мир 54

Мир 53

Мир 46

Мир 39

Мир 36

Мир 22

Мир 19

Мир 17

Мир 8